高設定と低設定の違いもこれを読めば丸わかりだ。
5[Konami Amusement(コナミアミューズメント)] 2020年10月19日(月)導入開始• GBLvが上がったかもしれない時は 役物のポセイドンの槍が光るとのこと。 1000枚以上など、まとまった出玉を一撃で獲得しているグラフが少ないことも注目ポイントだ。
[OLYMPIA(オリンピア)]• [パターン&示唆内容] 青旗…レア役示唆 赤旗…強レア役対応+大チャンス 青旗(ロング)…GBorAT濃厚 [演出後の分岐先] ・アルビオレ演出(アンドロメダステージ限定) ・ジュネ演出 ・ヤコフ演出(東シベリアステージ限定) ・氷壁演出 ・春麗演出(五老峰ステージ限定) ・貴鬼のテレキネシス演出 ・辰巳モニター演出 ・小宇宙爆発演出 ・天馬演出…大チャンス ・シャイナ夜空演出 ・次回予告演出…連続演出発展+GBorAT本前兆濃厚 ・十二宮ステージ(ステージ移行) ・女神像ステージ(ステージ移行) 【シャイナ夜空演出】 基本的にペガサスフラッグ演出経由で発生するが、非経由だった場合はGBorAT本前兆濃厚。
欲しいデータはを参照してください。
2020年2月25日• とくに注目すべきは直撃SRの頻度! 設定1〜3:ハマりやすいが、連チャン率は高め。
普通に入賞させてしまうと枚数を損する感じになりますね。 不屈ポイントが50ptに達していない場合は保持している不屈ポイントを参照して、不撓不屈ゾーンが抽選される。
4ありがとうございます。
ホール側で対策がされていなければ、 リセット判別は簡単にできる仕様です。
全12万ゲームを超える実戦で得た情報を使って、公開されていない中間設定の細かい挙動を徹底解明。
[瞬] カットインなし…ハズレorリプレイor弱チェリー対応 カットインあり…当該ゲームでのストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚 [氷河] カットインなし…押し順ベルor共通ベル対応 カットインあり…当該ゲームでのストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚 [紫龍] カットインなし…スイカ対応 カットインあり…当該ゲームでのストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚 [一輝] カットインなし…当該ゲームで3個以上のストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚 カットインあり…3個以上のストック獲得orGGB(中位以上)濃厚 [セリフパターン] 白…デフォルト 青…本前兆の期待度アップ 赤…3個以上のストック獲得orGGB(中位以上)濃厚 [第3停止時:発展パターン] シャッター通常…デフォルト シャッター赤…ストックorGGB本前兆濃厚 「メインブレドウィナ演出」 [レバーON時:エフェクトパターン] 弱…デフォルト 強…レア役否定で当該ゲームでストックorGGB告知、またはストックorGGB本前兆濃厚 「小宇宙燃焼演出」 オーラの色と大きさ、変化するタイミングで期待度が異なる。
不屈示唆 不屈ptって? 50pまで溜まると次回GBで聖闘士RUSH確定! (50pt溜まった後のBGは続ストックを3つ獲得) スペシャルになっての大きな変更点。
13天井ゲーム数…736G [SP] 初期GBレベルがかならず2以上になり、滞在時は409分の1でAT直撃抽選をおこなう。
設定2において千日戦争といったイレギュラーはあったものの、低設定の方が平均セット数が多いという結果も出ている。
有利区間移行時に発生するアイキャッチは不屈ポイント・不屈ループ・GBレベル・GB抽選モードを示唆する。
話題を呼んだ『 』がAT機に進化し『』として登場。
ゲーム数的にも極わずかですむため損失枚数もそれほどありません。 また、特殊役(リーチ目役・中段チェリー)を引いた場合には「聖闘士RUSH突入確定」となりますので、設定6は 聖闘士RUSH間でハマることが稀な設定となっています。
なので 基本的には1ゲームで 設定変更を見抜くことが可能です。
アイキャッチ演出発生タイミング アイキャッチ演出 発生タイミング 有利区間突入時 タイミング詳細 設定変更後1G目 GB敗北後 AT終了後 アイキャッチ画面 アイキャッチ画面では大した示唆がなく、ヤメ時には関係ありません。
2020年4月6日• フェイク前兆発生区間…百の位が奇数と偶数の両方。
また、前作にあったGBスルー回数の天井は搭載されていないため、GB後にスパッと即ヤメできるのが良い点ですね。 聖闘士星矢海皇覚醒SP解析 「スロット解析. 2020年2月3日• ATの海将軍激闘(ジェネラルバトル)では、出てきた対戦相手に3連勝をすることで、 出玉を増やすメインのATの聖闘士RUSHに突入する。
7黄色も中々に出ないので0~150G回して各種示唆が出るかどうかで進退を決める立ち回りも良さそうです。
最初は残り2枚なので、2~4ゲームほど回せば表示内容が変わる。
この状態になったら左リールに赤7を狙って消化しましょう。
データはいつでも大歓迎ですよー。
GB高確中は レア小役を引いた際に 低確と比べてGBに当選しやすい状態です。 「連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得できれば…?」 通常時には連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得できる不屈ループという状態が存在。 [PIONEER(パイオニア)]• [Sammy(サミー)]• スルー天井は失くなりました。
2今日気が付いたので次回からもう少しよく見てみます。 【ART】「海将軍激闘」は、バトルを最大3回突破すれば「聖闘士RUSH」突入。
アイキャッチは、ほとんど星矢パンチ or ステンドグラスでした。
しかし アイキャッチ画面が出た後にリール右側の火時計ボタンを押して、ランプの色によっては続行するかも考えていったほうがいいですね。
GBレベル別の対戦キャラ振り分け ・イオが対戦相手ならGBレベル3以上 ・カノンが対戦相手ならGBレベル4以上 対戦キャラ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ソレント 43. モード別 フェイク前兆発生率 ゲーム数 通常 SP準備 SP 0G~ 3. 発生した時点で5個以上のストックorGGB(上位)の告知が濃厚だ。
「バトル中のレア役は追撃に期待」 継続確定時のレア役では追撃(セットストックやGGB獲得)の抽選をおこなう。
【聖闘士星矢 海皇覚醒SP】天井詳細 聖闘士星矢 海皇覚醒SPの天井は、モードによって天井ゲーム数が異なります。
[6G目] ・星矢攻撃時 星矢が攻撃した時点で継続以上が濃厚。
実戦上では高設定ほどSRの直撃が多いことを確認している。