デュエマ チェンジザ ドン ジャングル。 《ドンジャングルS7》

【解説記事】ドンジャングル|北のkuro|note

ごきげんよう 最近noteサボっててご無沙汰してましたKiraraです。

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前日の結果から赤白が多めに居る予想でしたが、あとになってから考えると構築に迷いが残って中途半端になっていたなと思います。 あと環境母数1のデッキ 地雷や環境外 等にはメタカードが何かと刺さり危なげなく取ることができるのが最大の強みなので予選通過は高確率で可能です。

【解説記事】ドンジャングル|北のkuro|note

・ 対覇道、轟轟轟、ジョーカーズで活躍が期待されたカード。

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・遅いデッキと対戦する際の考え方 遅いデッキ サッヴァーク、ビックマナ、ハンデス等のコントロール には逆にとっとと殴り切ってしまわないとじり貧になって負けます。

【デュエル・マスターズ】デッキレシピ:2位 / チェンジザドンジャングル / you&

バングリッドx7 軽量除去 動きとしてあるとやっぱりいいですよね、マナ召喚も手打ちよりマナ一つ少なくてもよくなったりなど動きの幅が広がります。

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猿飛と比較した際のメリットは手札が減らないこと、デメリットは場にクリーチャーが残らないこと。

2020年1月期使用チェンジザドンジャングル解説『マジかーwメインクロウかーw』|Kirara|note

赤チェンジザなんかだと見ますかね。 煌龍サッヴァーク どかされず単体でも攻め込めるという点で投入しています。 キラードンなどドンジャングルの出す候補各種 入れてもいいのですがそのために枠を割く気にはなれませんでした。

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覇道はミノミーとゼノシャーク、轟轟轟では1コストクリーチャー、緑ジョーカーズではタイクタイソンズやメイプル超もみ人を起点に盤面を一掃できる。 メメント無しで1体止められて、殴り返しに使える2打点は魅力的ですが、使いたい対面が限られており、それらの対面では4ターン目までに揃えていないとメメント無しでは受けきれないことを考えると、非常に引きの要求値が高いと判断したため北のあーさんに最初に渡した基盤の時点から最後まで不採用でした。

2020年1月期使用チェンジザドンジャングル解説『マジかーwメインクロウかーw』|Kirara|note

【チェンジザドンジャングル】の変遷 [ ] 期の初期型はマッハファイターに寄せたものが一般的であった。 相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ソーナンデスからチェンジできるので意外と出しやすい。

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デスザークとかだとバウンスでクリーチャー面使ったりしたことがあります。

GPベスト8! チェンジザドンジャングル解説

ほんとだってば!! 5. 北のあーさんの構築では個人的にはダークマスターズの召喚という繋ぎがなくなった結果、動きが鈍る場面が増えたように思いましたが、全国に遅いデッキが居るとしたらバラギアラくらいであり、対バラギアラではチャフの投げ合いになりがちなのであまり気にならなかったと思います。 ・ 龍覇ヘブンズロージア メメントによってヘブンズヘブンが龍解すること、エンドレスヘブンとジャンヌミゼルが出せることがアベンジャーRに勝る点。 対ヨミジドッカンデイヤー バーンメアと同じで達閃が刺さるのとチェンジザからジャミングチャフを打ってマグナをケアするのもアリです。

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ヘブンズロージアだけなのですべて使うというわけではそんなにないです。 「こんなカードどうですか~」「この対面に有効なカードってありますか~」みたいな質問があればこの記事のコメント欄にとかTwitterのDMにでも書いてもらえればできる限りお答えしたいと思っています。