ロックブラストなどの連続攻撃の確率計算• 25s linear infinite;border-color:currentColor;border-top:4px dotted;bottom:0;opacity:. 2,1 ;will-change:box-shadow;box-shadow:0 3px 1px -2px rgba 0,0,0,. 全て「現バージョンで」起きるバグです。 「攻守交代」ボタンを押すと攻撃側と防御側の情報が入れ替わります 攻撃側の「HP努力値」など、表示されない情報に関しても保存されているので、もう一度「攻守交代」ボタンを押すと復元されます。
壁など他の補正を適用させたい場合は「他補正」ボタンから選択できます。
素早い計算結果の表示のため入力項目は先ほどの3項目のみとなっています。
動作しない場合はをお試しください。
539匹の登録済みポケモン 最終進化ポケモン、サニーゴ、タイプ・ヌルなど合計539匹が登録されています。
同じ攻撃なのに違うダメージが出ることがあるのは乱数が原因です。
ステータス入力欄が空欄でない限りはその値が利用され、個体値・努力値は無視されます。
てだすけ: 防御側の設定• 5,1 ,visibility 0s;transition:. 0892857143em;-webkit-box-pack:center;justify-content:center;outline:0;position:relative;text-decoration:none;text-indent:. 数値の入力は半角数字、ポケモン名の入力は全角カナをそれぞれ利用してください。
計算結果を表示するためには攻撃実数値、防御実数値、技の威力の 3項目だけあればできます。
ポケモンブラックホワイトからダメージ計算式の調査をしていた私 OZY が、アプリを制作することにしました。 が付加されている場合、瀕死率計算に対応しています。
important;border-top-right-radius:42. 例えば、自動計算をチェックした状態で「威力」を変更してフォーム上でEnterを押した場合、方法1と方法3が同時に行われる• These data are not collected and not provided. Googleは収集したデータをサービスの向上などに利用します。
25rem;font-weight:500;letter-spacing:. 下記のような幅広いダメージ計算にも対応しています。
タイプ一致は、攻撃側のポケモンのタイプと技のタイプが同じだと技の威力があがります。
性格補正や持ち物などがダメージ計算から引き継がれるので、対戦中に素早く確認できます。 特性検索では各ポケモンの特性を、道具検索では各ポケモンの専用品を上部に表示します。
14v-navigation-drawer--clipped:not. グラスフィールドの半減の判定などのバグを修正• 命中率は、技の命中だけではなくかげぶんしんなどによる変動を考慮した確率をパーセントで入力してください。
2 ,0 24px 38px 3px rgba 0,0,0,. レベル: 状態異常:• 「みとむ」でウォッシュロトムを検索できるなど一部の省略に対応しています。
日本製のツールに比べると遥かに優れたものでした。
エレキボール、ジャイロボールなどの威力は自動計算• important;border-top-left-radius:32px! 38 2px,transparent 0,transparent 4px 1 repeat;-o-border-image:repeating-linear-gradient 90deg,rgba 0,0,0,. 「威力」「攻撃 特攻 」「防御 防御 」「補正」の項目に表示される文字 [サンプル] にマウスを乗せると、ダメージ計算の際に適用された効果が分かります。
タイプ一致 攻撃側のタイプと技のタイプが同じ場合、ダメージが1. 2,1 ;box-shadow:0 2px 4px -1px rgba 0,0,0,. 2 ,0 16px 24px 2px rgba 0,0,0,. マウスがいらないダメージ計算機。 内の条件を満たさない技やその他の技は、威力、タイプ、分類の直接入力によってのみ利用できます。 For details please check the privacy policy. 先ほどの画面と比べてすごいゴチャゴチャしていますが、機能面ではこちらのアプリの方が上です。
20自分が見つけたバグを載せておきます。
性格補正:• 内の条件を満たす場合のみ選択してください。
方法3はチェックしたチェックボックス 右 の位置に依存して計算します。
鎧の孤島、冠の雪原にも対応しています。
防御側のぼうぎょ・とくぼうランクが プラスなら0と見なす。
Google collects data to improve services. 特性:• 「補正」は、各種補正のうちでダメージに直接かかる補正を表示する項目です。
瀕死率表示の右の「詳細」にマウスポインタを合わせると5ターンまでの「瀕死率」を表示します。
特性がの場合は2倍になります。
75 は適用されません。
ダメージ計算式の詳細 【1】~【8】の順番に計算を行います。 右側の自動計算にチェックを入れると、 フォームの値を変更する度に自動的に計算が実行されます。
6注意書き• 0 ダウンロードパスワード 034vqr9c このダメージ計算ツールはレーティングバトル中の限られた時間の中で 素早く計算結果を表示するためだけに作られました。
[]内の条件は自動的に判断されるため、条件を満たさない場合でも選択できます。
v-navigation-drawer--floating. 方法1、方法2、方法3はそれぞれ独立に動作しており、計算が同時に発生することがあります。
は利用者が判断する条件です。