ただし、パークの取得は必要(?)だと思われるので上記のMODと併用すると良いかも。 せっかく自分の部屋を作っても、知らないおっさんが勝手に寝ている、という現象にイライラしたらこれ。 今回はロードオーダー順に全部書いていますが、居住地クラフト系だけに絞った紹介記事はこちら。
12データ上は存在するのに何故かゲーム内では手に入らない没アイテムである「ケイトの弾帯」はプレイ開始して即取りに来ますね。
初回はともかく、あれ何回もやる気にはなれなかった……。
建設系はこちらをどうぞ。
作業台で改造できて、大変使いやすいです。
by Iamanise 水質調整MODです(現時点ではベータ版) 場所ごとに水質を調整しており、チャールズ川やサンクチュアリ周辺は透明度が上がり、沼地などの水が汚れている場所は視認性が低下します。 装備系の基本環境MOD 前提MODとして指定されることも多い、装備拡張の基本MOD。 Commonwealth Cleanupはまだリリースされていない場所を綺麗にするシリーズ これは沿岸警備隊の埠頭をきれいにする スーパーミュータント、ゴミ、がれきの削除 綺麗になったインテリアなど MODを入れる前に倒した死体はそのままでした。
2理想は入植者にも段階的に改造した武器を配るべきなんですが、何せ人数が多くて現実的ではないので最初からこのMODで最高まで改造した装備を渡してます。 ケミストリーステーションで、ほとんど全てのアイテムをノーコストで作れるようになるMODです。
Skyline's PS4 Workshop 大量のクラフトアイテムを追加するのと、プリドゥウェンの自室を改装してくれるMOD。
草やゴミ、一部建物など解体の範囲が広がります。
このミニッツメン強化MOD、「Buffed Minutemen Militia 2」は結構良いですよ。
というわけで、僕が色々試して落ち着いた、現時点で入れてるMODを全て解説と共に公開したいと思います。 netから導入できる,おすすめのMODを紹介 ここからは,数あるBethesda. MODは積極的に試して、自分の好みを探る クラフト関連のオンオフに関しては「USOを入れるか」がポイントになってきます。
使い方が独特ですが、組み合わせることで劇的に簡単になります。 ウルトラスーパーマーケットにあります。
・Quick Hack and Pick 開錠とハッキングがしやすくなるMOD。
MODへのリンクはこのあとの解説の方に入れてます。
作者はSargeschultz11さん。
サバイバルはやってられないぐらい難しいのでベリーハードがおすすめです。
2鉄道に参加する必要なしに、弾道織りを解除します。
防具 [PS4] Unlock Ballistic Weave レールロードのクエストをやらなくてもバリスティックウィーブが使えるようになります。
拠点で作った固定のベッドや寝袋では、問題無いです。
試行錯誤あるのみだ! それではMODページへのリンク付きの解説です。
netは始まったばかりで,MOD自体の充実度では既存の外部サイトには及ばないのが現状だ。
Weather Reduxで暗くなった夜にも移動できるようにナイトビジョンゴーグルを作れるようになります。
立ち上がりの遅さが理由でわたしもつい最近まで敬遠していたのですが、作りたいものを探してあれこれ追加していると、結局不具合が起きたり重くなったりしてたんで、その他を極力減らしてUSOシリーズを入れました。
・面白系、ネタ系MOD ここから先のMODは万人におすすめできるかは微妙ですが…個人的に楽しめたものをメモしておきます。
改造に手間が掛かるので何個も用意できませんが、お気に入りの入植者に持たせるのがおすすめ。
) カッコいい服や、見た目が好みの服、コンパニオンに似合いそうな服など、気に入った外見の装備は拝借してしまいましょう。
弾道織物へのCryo、Electrical、Fire、Poison、およびRadiation Exposureのダメージ耐性を追加しました。
序盤から使うには強すぎますが、途中まで通常のハンドガンを使って、中盤~後半で使うとちょうどいいですかね。