また、耳を澄ますことで敵の居場所を知ることが出来るので、安心して進める事が出来ます。 PVなどを見てもその圧巻なクオリティは、 おそらく多くのAAAゲームを過去にするほどのものであり激烈に面白いのはまず間違いない。 こういうやり取りを見せられてしまうと本当に彼女らに復讐をする気があるのかどうかも怪しくなってくるし、先に周りに黙って出ていってしまったトミーの方が復讐者としてはかなり健全に見えてしまいます。
3(やるつもり) ラストオブアス2のおすすめできるところ!クリア時間は・・ ディスク2枚組(80GBくらい)の大ボリュームをローディングなしで楽しめます。
) ではなぜ、アビーを殺せる直前まで追い詰めたのにエリーはアビーを殺さなかったのか。
ここでアビーに対してエリーは感染症の治療法が無いのは自分のせいと言うがそれは結局の所、エリーを守ろうとしたジョエルの独断であることには変わらず相手を説得する理由にはなり得ないんじゃ・・・ こんな感じで細かいことを除いても大量にあり、色々とお粗末に感じる部分が多かったです。
今作のラストでは 最終的にアビーを見逃したにも関わらず、本編クリア後のトロフィーが「やらなければならなかったこと」として達成される のはそういうことなのではないでしょうか。
レビュー記事が今から始まるのにライターがこんなことを言うのもおかしな話ですが、どんな言葉も感想も陳腐になるほどの素晴らしいストーリーなので、ぜひ皆さん一度はプレイしてみて欲しいです。 前作ファンを裏切る作品(意味深) 現時点ではラストオブアス2の個人的感想評価は 40点(6時間プレイした段階では60点だった) 殷殷滅々とした物語。 余談だが、ストーリー最終版ではMAPやボス戦が残りどの程度存在するか知らないながら、 深い愛情によって殺戮の化身となった筆者が節約志向を捨て去り、それまで散々節約した全ての弾や武器を総動員させ、爆破炎上ショットガンマシンガン回復がぶ飲み弓矢までつぎ込み、1秒でも早く目的地にたどり着こうとした。
11ステルスゲームだけど、気分的にはバイオハザードをやっている感じ。 『The Last of Us Part II』は、前作未プレイでも楽しめる作品です。
主人公は、「聞き耳」という能力で、近くの敵が透けて見えるのでステルスも決まりやすく、能力強化によって徐々に戦闘が面白くなっていく。
難易度は予想より高く、一応コアゲーマー寄りを自称する筆者でも「サクサク初見でクリア」とはいかなかった。
オンラインプレイとまでは言わないが、敵AIのレベルは非常に高く、どれだけ遊んでいても戦闘になると新鮮な緊張感が帰って来る。
(実際は泣きませんけど) また、ビリーが「ゲイ」のため「人嫌い」になっているらしいことも、さりげなく分かるようになってましたね。
1プレイして気が付いたんですが、このゲームはキャラクターと会話しながら移動するエリアの比率が結構高いですね。 ラストオブアス2のゲーム性について 前作と変わらず、ランナーやクリッカーとの緊張する戦いはそのままで、PS4の綺麗なグラフィックで 恐怖感がさらに増しました。
まとめ Engadget Japan 何度も書いているとおり、ストーリーが衝撃です。
」という部分でした。
しかも敵が突然湧いてきたり探索の邪魔をしてくる。
パート2と表記がある通り、全世界累計1700万本売り上げた前作『The Last of Us ラスト オブ アス)』の数年後を描いた作品です。
プレイヤーの意思も一緒に死んでしまったから。
私の場合だと初見プレイ時に特にオプション設定を弄らず難易度ノーマルで クリアまで約26時間かかり、アクションアドベンチャーというジャンルの割にはかなり長丁場のプレイとなりました。
。
そこに乖離が生まれ、やるだけで苦痛が生まれてくる。 メインの主人公となる エリー。 そこが他のTPSとは大きく違うんだな!と改めて感じました(一部では全員倒さないと先に進めないエリアもあったけど)。
また、戦闘で使えるエリアがより広くなり、隠れ場所や回り道が多いエリアで敵の集団と戦闘する場面が多く、戦闘の自由度についても大きく上がった感じがありました。
前作をプレイしたなら絶対に買うべきゲームだと思います。
だから今日も仕事を家事を育児を頑張ったのだ。
おいおいおいおい、そんなことしている場合じゃないだろ。
ステルスしやすい「聞き耳」による透過能力• ) Q:なぜアビーはエリーを2度も見逃したのか? 1度目である、「アビー達がジョエルを殺した場面で、エリーやトミーを殺さなかったのは詰めが甘すぎる」という意見も見られましたが、 初見時ではとんでもない悪党一味のようにしか見えなかったアビー達も、仲間内で意見がバラバラだったり オーウェンは常に止めさせようとしてくれていました 、アビー本人も父親が殺された出来事を思い出さないとジョエル殺害に踏み切れないくらいには迷いが見受けられました。 各種武器はエリーがシアトルに到着後に使用可能• ラストオブアス2 冒頭から衝撃のストーリー ジュエル殺される。
ここで一番共感できた部分というのが「 プレイヤーの感情を宙吊り状態に置くストーリーテリングが多用されすぎている傾向がある。
どうしても互いに手を差し出して(時には命を投げ出して) 相棒の死、仲間の死、共に助け合い生き残り生の喜びを知る度に 互いの絆が深まっていく。
エリーも常に怖い顔しているし。
一つだけ言えるのは、 プレイする人の感情をこれでもか!ってほど動かすゲームってこと。 最後まで復讐の物語でプレイが苦痛 冒頭の事件までは神ゲーだった。 どうしてこうなってしまったんでしょうか。
14つい先日クリア(だいたい12〜3時間)しまして、現在はで配信された追加ストーリーをプレイ中ですが、実はを買うまでに2ヶ月くらい購入をためらっていました。
もちろん、難易度の選択もできます。
前作よりもステルス行動に幅が出来てやりやすくなってます。
『ラストオブアスパート2』は…… 非常におすすめできます。
背後から絞め落とす くらいであり、 ステルスゲームとして最低限の要素しか用意されていない。 崩壊した世界が美しい 気になったところ• より慎重に歩み寄る必要があるため序盤からかなり緊張感のある戦いを楽しめる。
— あにげ gameoverseas ラストオブアス、ゲームが苦痛だと思わせてくれた最高の作品、二度とやりたくない! — 浜田省吾 nemuisiharaheta. やはり前作より大幅に規制が悪化してると見て間違いありません。 頭部及び四肢の欠損一切なし。
エリーはアビーを許しました。
ラストオブアスってさっきも言った通り「 優しい世界」ですか?そうじゃないですよね?正直、想定はできる展開でしたよ。
もしあなたに好きな人がいたり、結婚していたり、子供がいたりしたら、時間の確保は難しいかもしれないがぜひ一度、1周はプレイしてみて欲しい。