BLは、振るならクリティカル、サポアビ、TA、DAになりそうですね。 ベルセルクのジョブLvを20にする• 奥義効果で2アビが発動、サポアビで敵の攻撃のターゲットになると与ダメージ上昇(最大5万)、HPが低いほど攻防UP、 瀕死の場合ターン終了時に2アビが発動、一度だけHP1で耐えます。
6カリオストロ 刻印によるクリティカル発生が無視できないのでサブに編成。 「安らぎの木もれ日」は六竜戦などの手動で戦う高難度クエの場合はかなり有用。
奥義でTA率も上がるので、メイン武器として使うのは悪くないと思います。
「斧」と「楽器」で得意武器で染めるにしてもあまり良い編成を組みにくいというのがネックです。
称号を獲得したらトレジャーとJPを消費して習得。
風ヴィーラの武器もいいですが、ガチャ限なのでここでは割愛。
2アビ以外は防御寄りですが、どれも効果が強く、リミキャラと言われても納得してしまうくらいの性能があります。
少し触った感じ 手動でもフルオートでも活躍できるジョブですね。
「木こりのうた」がとにかく強い 1アビの効果盛り盛り ランバージャックの強みはシンプルにこの1アビ「木こりのうた」に集約されていると言えます。
水着ゴブロのおかげで耐久力が上がってるので、かなり自由に組みやすくなってます。 このようにアビリティ「木こりのうた」だけで攻撃・敵弱体・味方支援など全てをバランス良く行える仕様になっています。
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古戦場のHELL周回• 何故、そこまで最優先と言われているのかは後述。
あとがき 今回はノア込みで紹介していますが、ノアがいなくても普通にランバージャック+サティフィケイトでけっこう遊べると思うので色々試してみてください! 脳死ベルセルク一択に飽きてきた人は是非。
やや回復やバリを入れて耐久を意識してますが、レ・フィーエと水着ハルマルは優秀なので固定することが多いですね。
相手の特殊攻撃間隔が短いこともあって動物サポートの発動頻度もめちゃくちゃ高いので、ダメージソースとしても機能しますね。
ただ、現 時点では良く言えば汎用型、悪く言えば器用貧乏な感じが否めない。 画像では最終ソーンを採用していますが、奥義回転率が高いほど火力貢献できるリミジャンヌももちろん有力候補。
有用な奥義バフである「どこアサ」の効果が、ダメージ付きの動物サポートで消費してしまうため、 まともにどこアサが発動する場面がなく、奥義バフの期待値があまりにも低いためです。
最終ソーンの奥義バフを最速発動させるために利用されることの多いこの3アビですが、自分はとりあえずサティの奥義バフを発動させる用として1ターン目に主人公に使っています。
専用称号「丸太は持ったな」を取得• それぞれの効果が発動した際に敵にダメージを与える効果も。
クリスマスマギサ 幻影と再生で耐久面をサポートしつつ、高頻度のディスペルが魅力。
攻撃アップは別枠乗算なので凄まじい火力に。
その他調整・不具合対応. 1ターン目:ヴェイン2アビ 全体かばう• バリアを維持する事で継続する 累積攻防UP+ 高揚でタフに立ち回る事ができる「 落葉焚き」 極め付けに、サポアビで 経過ターンに応じて最大30%の別枠攻撃バフが付与され、 HPの増減に依存せず後半に安定して火力を出し続けられます。
英雄武器が斧と楽器2種類用意されている。
無属性攻撃以外はかならず1度は避けれるのが強すぎました。
「アバターHL」を光マグナ編成でフルオートソロ討伐しているので書いていきます。 (メインはこのメンバーが安定そうで、他に変えるとすれば、3年生チームをリミフェリ辺りと変えるくらいしか思いつきませんでした。 メイン武器が楽器ではないですが、有利属性相手ではないので、弱体耐性を下げたいのでソウルピルファーを採用しています。
5あんまり振るものが無いのでこれでもいいような来ますが、攻撃力を少し削って、DAや防御に回してもいいと思います。
ランバージャックは落葉焚きによりバリアを張り被ダメージをしないことで永続的に強化され続けるのでHP回復は機会が少ないです。
メイン武器としてゼノコキュ琴を持たせるのが主流。
一方で、などのようなアビリティ再使用の場合はカウントされる。
特に難しいクエストではありませんが、特定の手順を踏む必要があります。 育成途中だったのでLBや指輪は振ってませんでした……。 先ずは簡単に性能について。
8「固有の1アビが必須級に強いジョブ」って実は意外と少ないので、これは ランバージャックの明確な強みと言えるはずです。 メタトロンやシヴァを初めとし. 参考動画 さいごに まず、リミなし編成についてですが、アバ銃たくさんか闇マグナにも渾身武器がくればもっと早いタイムだったり敷居が下がると思うのですが、今はこれが限界な気がします。
召喚石編成• 4アビはフリーで、キャラ編成を見つつ変える感じ。
「味方が落ちない事」が何よりも重要視されるフルオートにおいて、攻防UPと回復で長生き出来る点がランバージャックの強み。
ただ土もやや連撃率がネックなので. この緑枠のアビはフルオートだと使ってくれないので注意です。
残りの一枠はフリーなのでお好みで選んでいきましょう。 Class3ジョブは存在しない 「ランバージャック」は、下位ジョブとなるClass3の段階が存在しない仕様。
サポアビで毎ターンダメージを受けますが、3アビの吸収や奥義効果のHP回復があるので、見た目以上に耐久力もあると思います。
火のランバージャックは「ゼノイフ斧」か「ドラゴニック武器」がメイン武器の候補になります。
デモプレイ そんなわけで、今回は新石のグラニさんにデモプレイをお願いしました。