北斗 てんしょう 雪。 パチスロ北斗の拳 天昇

北斗の拳 天昇は天候変化(雪と雨)でモードB(天井600G)以上濃厚

ATレベル割合 設定 レベル1 レベル2 レベル3 1 48. 【2種類のモード(対戦相手)から選択可能】 開始時に世紀末モードと修羅モードのどちらかを任意で決定。 残りの1割は直撃ATフラグとなっている。 ・昇舞魂獲得契機はレア小役成立時や世紀末ポイント1,000pt到達時、激闘ボーナス当選時の一部。

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- パチスロ北斗の拳 天昇公式サイト(2020年1月13日閲覧) 外部リンク [ ]• 700G(通常Aの天井)到達時は、激闘ボーナスに直行する。 断末魔 示唆内容 あべし! レア役で大量獲得チャンス。

北斗天昇 パチスロ北斗の拳天昇:【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

また、掛け合いに関しては第3停止でチャンスアップが出るかどうかの示唆になる為ラオウ の台詞が先だった場合も第3停止でチャンスアップが出現した場合、期待度にほとんど変わりは無い。 「状況」というのは、有利1回目とか400~600後とかのことです。 閉店による期待値欠損は大きいものの「平時の期待値-閉店の欠損」として考えても余裕でプラスになります。

[HEIWA(平和)]• [BELLCO(ベルコ)] 2021年2月8日(月)導入開始• 小役で勝利したのか天井で勝利したのかを見分けることはできない。

北斗の拳 天昇は天候変化(雪と雨)でモードB(天井600G)以上濃厚

断末魔は滞在モード示唆の役割があるので忘れずにタッチしよう。

バトル勝率に応じた毎ゲームガチ抽選の「強敵BATTLE」で、3勝することができればAT突入濃厚となる。 AT中の打ち方 1. 強制勝利抽選は高設定ほど優遇されている模様。

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ハズレorベルでも12. ・断末魔ゾーンはケンシロウのカウントダウンが進むほど激闘ボーナス期待度アップ。 700Gでの激闘ボーナスからAT非突入だった場合、次回は200G台で激闘ボーナスに当選するモードに移行している模様。

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強敵BATTLE突破後は基本的に赤7が揃ってAT「真・天昇RUSH」に突入するのだが、ここで北斗図柄が揃った場合は大チャンス! ATラウンドストック高確率の「BATTLE BONUS」突入濃厚だ。 後者の規定ゲーム数は内部モードによって振り分けが異なり、「断末魔ゾーン」という前兆ステージを経由してCZの当否が告知される仕様です。

北斗の拳 天昇【スロット新台】スペック・設定判別・解析攻略まとめ

ラウンドパート 前半 修羅モードの前半「ラウンドパート」では毎ゲーム液晶下部に表示された保留の昇格を抽選。 [缶(リンゴ)が3つ] 七星チャージ以上濃厚。 1戦目で勝利した場合は天井である可能性が高く、1戦目で敗北した場合は天井否定となります。

他に有料の期待値情報もあります。 どちらも擬似ボーナス「激闘BONUS」当選のチャンスだ。

パチスロ北斗の拳 天昇

「世紀末モード」と「修羅モード」の2つがあり、開始前に任意で選択可能。

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[導光板] レバーONで発生した場合は弱チェリーを否定するので、チェリー停止=強チェリー濃厚。 真・天昇ラッシュ終了画面 修羅 世紀末 示唆内容 ハン シン 奇数設定示唆 ヒョウ サウザー 偶数設定示唆 リン レイ 高設定示唆 シャチ ジャギ 設定2否定 カイオウ ラオウ 設定5期待度大 バット トキ 設定4以上確定 真・天昇ラッシュ終了画面は選択したモードに応じて異なり、それぞれで設定を示唆しています。

北斗の拳 天昇 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 モード移行率 断末魔 有利区間 終了画面

強チェリー=獲得確定。 小役Lv ハズレ ベル リプレイ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 強敵揃い Lv1 7. 「断末魔」 ・ぺげぇ!<ほぴゃ!<あばば<てべぼ!<たわば! 「ハズレ/ベル」による勝利• 「ラウンドストック告知」 バトル中は真・天昇ラッシュのラウンドストック獲得を抽選。

設定6の大きな特徴は、 激闘ボーナス中の勝率です。 「基本性能」 継続ゲーム数…15G 「強敵出現でバトル開始」 対戦相手によって勝利期待度が変化。

北斗の拳天昇|設定6の挙動・設定差を約93万Gの実戦値から徹底解析|期待値見える化だくお|note

・有利1回目の200ゾーンはHIT率とAT突入率ともに弱い ・400を超えるとAT突入率はどんどん高くなる ・250天井の200ゾーン当選はAT突入率は少し低い ・50ゾーン当選はAT突入率が非常に高い ・世紀末ポイント当選はAT突入率は少し高い? あと1~50Gの20件はすべてAT突入してますが、これはAT直撃でしょう。 ロゴセリフなら当該ゲームまでに勝利している可能性大! [ロゴセリフ] [2G目] 2G目で敗北は逆転での勝利濃厚。 激闘ボーナスの挙動で良い挙動と言えるのは、• 設定4や設定5がどの程度になるかは不明ですが、少なくとも低設定とは天地の差です。

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1G目が通常パターンの場合、最後にジュウケイがしゃべってから回想へ、チャンスパターンの場合はシャチのセリフから回想が始まる。 ゾーン別のボーナス当選率 サンプル5350件 ゾーン当選ごとのAT突入率 これらのデータを見て言えることは. ただし200~や350~のゾーンの影響の強い箇所が変わるというだけです。