そんな場合には洞窟グモスポナーを探しましょう。 超高効率! あとは処理層に待機していれば、ウィザースケルトンがぼとぼと落ちてきて、ウィザースケルトンの頭蓋骨と骨と石炭が無限に手に入ります。 長方形は不透過ブロックで作ってください。
15我ながら一人でよく頑張った。 これが最強だけど少し場所をとりますね。
ソウルサンドの横に作ったくぼみには水を設置しないので注意してください。
経験値を獲得するだけでなく、大量の骨粉(骨)が確保できれば木材や食料などのストックを一気に増やすことができ、サバイバル生活をより安定させることができます。
インドの修行僧になります。
放置するときは必ずいますね。
ウィザースケルトンを処理層に落下させるための仕掛け作り 次は、ウィザースケルトンを処理層に落下させるための仕掛けを作ります。
おすわりした状態だとスケルトンを攻撃してくれないので、稼働時は必ずおすわりを解除するようにしましょう。
これを作るために、まずは トラップの水が水流EVと混ざり合うのを防ぐ ための 『看板・トラップドア・旗』などを下の画像のように設置してください。
まずはゾンビスポナーを見つけ制圧しよう 最初にトラップを作りたいモンスターのスポナーを見つけ、松明でモンスターがスポーンしないようにしましょう。 湧き層の内部を作っていく ウィザースケルトントラップを作る~湧き層内部編~ 壁とMOBを下に落とす部分を作りながら 湧き層の1番上まで行ってガラスの天井を作ります。
ぜひ今回のようなトラップを作り、アイテムをがっぽり手に入れちゃいましょう。
「ネザー要塞の湧き範囲の拡張をすると良い」「上下に一段ずつ追加できる」という話をよく聞きますが、 その情報源はどこなのか、そもそも本当なのかというのが気になりました。
落下ダメージなどで瀕死にし、一撃で倒せるようにHP調整するのが経験トラップの基本です。
水を置くと泡が発生し、その泡に触れたものは上へ持ち上げられます。 ドロップするアイテムの有用度も同じぐらいです。 さらに、ゾンビ肉も大量に集めることができるため村人交易にも利用できます。
4相対的にスケルトンスポナートラップの価値は上がります。
スケルトンはスポナーより横方向4マス、上下2マスの範囲に出現しますのでこの範囲を空けておきます。
スケルトン部屋に水を流す スケルトン部屋に水を流します。
氷を積み上げて上から割っていくと楽ですね。
最後に、下の画像のように 水流EVの上のブロックに水源を置き、 落下地点にはトラップドアを設置して水の流れをストップさせておきましょう。 アイアンゴーレムトラップやエメラルド獲得のための全自動施設も読み込み範囲内です。 落下ダメージなどで瀕死にし、一撃で倒せるようにHP調整するのが経験トラップの基本です。
51回に1~4体スポーンする• 塀を4つ設置し、ピグリンの前に仮ブロックを設置します。
緑の円は割とイメージです。
動画も投稿してますので良ければ見てってください ブレイズトラップの概要 まずはブレイズトラップの大まかな概要を説明します。
いくつか策を講じて気が散らないようにしてあげます。
床を氷にすると多少滑りやすくなりますが気休め程度です。 ただし、作るのに丸石などの建築ブロックが大量に必要になるので若干敷居は高めです。
仮ブロックに上向きで粘着ピストンを設置します。
あと、自動化のために手懐けた狼も使うので、2匹用意しておいてください。
たくましか。
ウィザスケの頭をそのまま装飾に使ってもいいですし、 ビーコンは光源にもなりますので装飾に使ってもいいですね。
スケルトンが出てこないように前面をガラス張りにしておきましょう。
5ブロックになれば、スケルトンは外に出てこれません。
そしたら、目印ブロックの横に仮ブロックを設置して、目印ブロックを壊します。
ウィザースケルトンの頭蓋骨はウィザーを召喚するのに必要です。 足場ははしごで代用可です。 使用時の注意 スポナーはプレイヤーが離れすぎると動作しません(ブレイズがスポーンしません)。
14文章じゃなくて動画で解説を見たいという方は下記の動画を参考にしてください。
目次(クリックでジャンプ)• 5 まずは 『経験値&アイテム』用のトラップにする場合、 落下の高さは23. そしたら、トラップドアの左右に塀を設置します。
フェンスで囲う 柵で囲って行動範囲を限定します。
いくつか策を講じて気が散らないようにしてあげます。
チェストにホッパーを接続して、ホッパーの上にチェストを設置してください。 装置を動かしたままログアウト• トラップのスペース確保 トラップのスペースを確保します。
少しわかりづらいと思いますので、これからは人工的に作ったスポナー施設で詳しく見ていきましょう。
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6マス落とすとスポーン直後から範囲外だから超安心 ソウルサンド水流エレベーター スポナー部屋から運び出す水流の作り方です。