ダメージとしては悪くないけどゴールドバレットいれて個のダメージなのでやっぱりなくても問題はなさそう。 「扇抜」は3セット作ろうと思っており、今は3セット目が無凸までできています。 ヒヒが出ることを祈る 7のアビのかけ直しは、ソーンの延長が他者の麻痺で上書きされたくないんで、ある程度時間を置いてから延長するようにしている隙間時間を埋めている感じです。
2シャレムは化け物やで。 (2回目) というわけですので、私はつよばはに対しての非最終ソーンにはかなり厳しめな記載をしています。
フルメタルジャケットはゴールドバレットにしたいのですが、必要素材が膨大 鉄鉱石4000個以上、真理の土4000個以上etc… でもう少し時間がかかりそうです。
火力闇ソルばっかですし、そんなうまくいきません。
暗器素材がちょっと怖いけども。
敵の行動パターン把握とキャラ性能だけでもここまで戦えるんじゃ。 ローズクイーン 両面アグニスの以下の編成を使い、すぐに救援を流してフルオートで倒しています。 後はデバフ更新しつつ、フュンフ1・3アビで黄竜刀のバフ、ノア3アビで奥義とか打って適当に殴っていくだけの区間です。
7マウントも悪くなかったし。
基本リロリロでOKですが、コルルのHPを赤文字維持するのに3アビ打ったり、シス1アビを入れたり、召喚打ったりしてます。
ルームの環境次第で動きが変わるのでコレ!と言った編成はないんじゃないかな?知らんけど。
アストラル拳はブルトの代わり、ブレグラ拳はリボンやマジェとの入れ替え枠、両面ならシューニャも強いみたいです(エアプ)。
次にキャラの選択に移ります。 勝利条件 今回の勝利条件はただ1つ 連撃、オバチェ硬直を加味した上で、強バハ環境部屋で主に使われている、 コルル、シス、レイよりdpsが高いキャラ運用の確立。 35億ダメージのプレデター入り闇レスラームーブ紹介記事は ということで今回は闇レスラームーブのご紹介でした。
8あとはリロリロリロリロ ry しまくってキャラを落とさないようにしながら頑張ろう! この編成をもっと強くするには? 取り敢えず闇終末を5凸して、背水つけたいですね。
2なのでdptは237万。
光のゴリラ代表は、光シャル、ルシオ、ハルマル、ハロゼナ、ガイゼンボーガくらいでしょうか。
通常上限はアストラルでカバー。
ソルジャーを使う場面 基本的には少し硬めの敵に使うことが多いです。 闇ソルジャーがどれだけ速いのか まず対抗馬の闇ソルジャーの編成を確認してみましょう。
ほとんどないと思うけど。 更に火力を上げるならブルトガング、両面ならシューニャ辺りが欲しいところです。
手抜きです。
ここまででソルジャーがかなり高火力を出してくれるジョブだということを説明してきましたが、今までは主人公の話。
hp心配な方は採用するといいかも。
天聖…主人公がダメージを受けなかったターン終了時、4回弱点属性ダメージ• 僕も 半笑いで数値見た瞬間真顔になったもん。
無属性相手の場合は天司を抜いてリボン入れることが多いです。
プロフ見たら非公開!って方も多いですよね。
あとは30%までひたすら殴りターン回して15%手前までに ニーア3アビをシャレムにつけつつ コルル1アビとシャレム2アビのコンボで完全破局カットを準備して テュポーン4凸召喚フルチェイン シャレムさんがおっそろしい奥義ダメと追加ダメ出してくれるんで終末アビダメつけてるんじゃよ。
環境部屋でできないことを記載して「誰かがするだろう」精神はもはや害悪と言っても過言ではありませんので。 エウロペやゴブロは不人気で人が来ないので、結局ほぼソロになっちゃうことも多いです。 麻痺延長してる間に2回ブレイクするはずなので、2回目のブレイク時にマキュラを召喚してブレイクキープを入れます。
19手動の時はリヴァイブ、フルファイア、ブリッツとか入れてます。 この奥義でのリロードが非常に有用で、ジョン・ドゥをメインで持っていれば弾が切れるという事態はまず起こらなくなるので、スムーズに戦うことができます。
スキル1『撃手の賦性』 バレットの攻撃力UP。
このような状況はかなり珍しいが、正直2~4までのバレットは火力こそ高いけど恩恵がない。
ではでは〜. そんな感じ それでも不安な方はサブにニーア正位置発動させるとかなり安定します。