そして、より一回で経験点を獲得できる練習を祈る練習になります。
捕手には専用の金特が多数あり、扇の要となる重要なポジションになります。
シナリオ固有キャラで評価UPが楽。
『』の金特のコツを確定で獲得できる。
デッキ編成は「役割」を考えた構成でしないと「 アイドルバトルステージ」での勝敗や「 パーフェクトクロス」発生に影響がでます。 セクション3以降は大きな効果が見込めるクロス練習以外はスルーも選択肢に入る。
14お悩みコマンドは、ターンを消費しない。 コントロール上限アップで査定を伸ばせる。
コントロール上限アップで査定を伸ばせる。
タッグ性能が高い• タイプ:レンジャー• コントロール上限アップで査定を伸ばす• 逆境転生クロスナイン投手テンプレデッキ早見表• 真・特殊能力4種類なので査定を高くできる。
こんにちは。
『 エースの風格』のコツも不確定だが獲得できる。
4の時にできる限り「クロス」「スーパークロス」を意識してできるようレベルを調整する。 このデッキのメリットポイント• 『』のピース。
堂江…コントロール上限突破、真怪童パーツ• 『』のピース。
どうもMTRです。
タイプ:スナイパー• カテゴリ:•。
その為に「相談」コマンドを利用して、その開催の有利なパラメータに合わすという手もあります。 筋力+精神ボーナスの2種ボーナス。 『』のピース。
11セクション2以降は「アイドルフェイズ」は発生時から3ターン固定。
『』の金特のコツを確定で獲得できる。
ハートを消費したイベキャラのアイドルレベル。
『真・怪物球威』のピース。
【シナリオ】• 球速上限アップ• 大量の変化球ボナ要員。
このデッキのデメリットポイント• タッグ発生が早くなることで 早期からクロス練習やアイドルハートでの獲得経験点を増やせるところが優秀。
ひとつ前の野球フェイズで獲得できた経験点を基にフィードバックされる経験点が左右されます。
このデッキのデメリットポイント• 球速のコツが強力。
アイドルフェイズの基本システムの解説 アイドルレベルについて 初期役割 初期パラメータ バウンサー 演技 ガード 歌唱 レンジャー ダンス スナイパー ビジュアル• 後イベ(変化球)• 得意練習は固まっている方が良い 「球速練習」「変化球練習」は有能なキャラクターも多いので固めるデッキ編成ではおすすめです。 『』のピース。
15コントロール上限アップで査定を伸ばせる• 得意練習打撃or肩力キャラ 野手時 3種類の経験点が入ってくる得意練習打撃or肩力キャラは上記理由と同様にプラス評価。 『』のピース。
シナリオイベキャラのアサガミの得意練習• しかし、開眼で鉄腕を引くことができたので「真・鉄腕」でカバーすることができたのでPG先発ができたと思います。
アイドルステージ入賞をすれば経験点が大量獲得できるが、練習フェーズでの パーフェクトクロスを狙っていくほうが育成効率が良いため、レッスン項目では下記の点を意識して取り組んでいく。
ここで猪狩守を「ビジュアル」に変更。