5号機で主に「リングにかけろ」「スパイダーマン」「ガッチャマン」 「エバンゲリオン」「シェイク2」「戦国無双」「青ドン」 など立ち回り等でお役に立てれば. 登場するキャラに応じて、継続期待度が変化する。 フィニッシュブロー演出 [ ]• 菊姉パネルステージへは、約64G周期で突入。 アイキャッチの種類(3種類)によって減算期待度が変化する。
1号機として9月に新筐体で出るらしい。 画面の種類や示唆内容は、AT終了画面と共通だ。
[文字ごとの示唆内容] [〇〇にかけろ演出]文字ごとの示唆内容 文字 示唆内容 闘志にかけろ 10pt以上 チャンスにかけろ レア役以上 激熱にかけろ AT本前兆 闘志燃焼ゾーン 闘志燃焼ゾーン リングにかけろ AT直撃 【剣崎画面クラッシュ演出】 発生した時点で闘志燃焼ゾーン以上濃厚の激アツ演出。
S対魔導学園35試験小隊:6. バトル中の左下に表示されているキャラの顔にエフェクトが付けば、得意バトルだ。
押し順ベル取りこぼしから64Gの周期がスタートし、この64G間で無限ARTに当選していれば、菊姉パネルステージ後に発動する。
[特殊バトル:菊きゅいんチャンス] 対戦カード決定時に菊登場で大チャンス。 パターンで期待度を示唆する。 編~には、次回ボーナス成立まで継続する無限ART「NEXT ART」が搭載されている。
8ボーナス中にBAR揃いを成立させるなどして、キャラを獲得することができればART当選となる。 よろしくお願いします。
闘志チャンスでは、【AT直撃抽選】や【アイコン獲得】が行われる。
ここの数字が高い場合には次回CZ当選まで追ったほうがいいですね。
「反射神経を試す=ストップボタンを画面の指示通りに押す」• ART(ブーメランラッシュ)について - [リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. ビッグボーナスの最初のゲームを左から押した場合は「リングにかけろ」に関連したクイズがミニゲームとなる。
今月30万まけてます。 『 リングにかけろ1』は、3月にから発売された機()。 また、通常演出からこのシーンを経てフィニッシュブロー演出に発展した場合はより期待度が高くなる。
【技術介入要素】 通常時とRT中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにする。
演出の内容によって、PUSH目停止期待度やバトルなどの期待度が変化する。
「バトルの種類」 バトルの種類 バトル バトル名称 勝利期待度 劣勢バトル カウンターバトル 約22% ディフェンスバトル 約22% 互角バトル ダブルダウンバトル 約42% Vアタックバトル 約42% 優勢バトル ノックアウトバトル 約60% フィニッシュブローバトル 約83% 特殊バトル 菊きゅいんチャンス 激アツ 剣崎登場 勝利濃厚 バトルによって抽選システムは多少異なるが、基本的には 11枚ベル、 左第1ベル、 レア役を引けば展開が有利に、 3枚役でピンチになる。
・BIG 赤7揃い、白7揃い、「赤7・赤7・白7」揃い、「白7・白7・赤7」揃い。
今作のリングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編は、• ストックが残っている場合は、新たに継続率が選択されてART開始となる。 意気込み演出]パターンごとの示唆内容 パターン 示唆内容 石松/志那虎 5pt以上 河井 10pt以上 3人 レア役以上 剣崎 闘志燃焼ゾーン本前兆以上 竜児 闘志燃焼ゾーンorAT 紅葉柄 AT本前兆 初期枚数 100枚〜250枚の差枚数管理型AT。 「終了画面パターン別・示唆内容 」 終了画面パターン別・示唆内容 パターン 示唆内容 リング デフォルト 石松&キャサリン 奇数設定示唆 志那虎&二葉 偶数設定示唆 河井&貴子 設定2否定 竜児&菊 高設定示唆(弱) 剣崎&菊 高設定示唆(強) ヘルガ&キャサリン 設定2以上 敵キャラ全員集合 設定4以上 日本Jr. [パターンごとの示唆内容] [ポイント枠ガタガタ演出]パターンごとの示唆内容 ガタガタ 示唆内容 小 0pt以上 中 5pt以上 大 レア役以上 【最終ゲーム判定演出】 周期最終ゲームで発生。
2最近は主に5号機中心で立ち回りしてますが、これがなかなか調子良くって、大勝はできませんが投資も少なく高設定は安定して出るんで勝率アップで楽しんでます。
「仲間が多いほど有利」 バトルは1対1の勝ち抜き方式なので、仲間が多いほど有利。
狙えのガセが多いのもイラッとくるしメーカーが試打してないのが丸わかり。
[アイキャッチパターン] アイキャッチは、パンドラ全身(小)、バストアップ(中)、顔アップ(大)の3パターン。
[Sammy(サミー)]• [NANASHOW(七匠)] 2020年11月2日(月)導入開始• 戦コレ2も撤去前に、もう一度打ちたいなあ。 ATのラストで発生する上乗せゾーン。
3[HEIWA(平和)]• 今月30万まけてます。
「真・ギリシア文字煽り」 画面上部に 真ギリシアバトル接近中の文字が表示されていると、真・ギリシアアイコン獲得のチャンス。
当該ゲームでバトルに発展すれば、互角バトル以上。
[FUJI(藤商事)] 2020年12月21日(月)導入開始• 払い出し枚数が396枚を超えると終了、純増枚数は約300枚。
[前周期の闘志チャンス2〜3回] [前周期の闘志チャンス2~3回]パンドラ出現率 設定 一人減算 二人減算 トータル出現率 1 3. 2007年11月14日閲覧。 【技術介入要素】 通常時とART中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにする。 左第1ベルやレア役成立でフィニッシュブロー発生確定! 「スロット シンフォギア」 7~8月の甘タイプも楽しみですね 後は、6. 2枚・3枚掛け専用機。
7[パターンごとの示唆内容] [菊ミニキャラ]パターンごとの示唆内容 パターン 示唆内容 ガールズ集合パターン 優勢バトル以上 アポロンの説明 アポロンとのバトルへ 剣崎の説明 剣崎バトルへ(確定バトル) 次回予告の説明 次回予告発生 【龍カットイン演出】 AT中は強パターンのみ発生し、発生した時点でバトル当選が濃厚となる。
導入後、メデゥーサ演出とナルシサス演出のいずれかに分岐する。
3G連続で煽りが続いた場合はPUSH目高確濃厚だ。
1号機について、リリース情報や開発の噂をまとめてみた。
com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 [newgin(ニューギン)]• 2020年1月20日• 他人からの、批判も結構厳しいものだった。
設定推測&設定判別2[…]• 4と かなり重いので天井狙い向きの機種ですね。
「次回ボーナス成立まで」という無限ARTも存在する。
なお続編としてには「日米決戦編」を題材とした『 リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. 「PUSH目高確煽り」 弱レア役後、画面下にPUSH目出現率UP中の帯がうっすらと出現すれば煽りがスタート。
ブーメランの色が虹色でハイチャンス• チャンスバトル時は、ポイント獲得率が高いので勝利期待度が高い。
[EXCITE(エキサイト)]• 1号機の可能性がささやかれている。
「AT中は4種類の内部状態が存在」 AT中の内部状態は、 通常・ チャンス・ 高確・ 超高確の4種類。
【1000円あたりの回転数】 約34. 誰か助けて. ちなみに、これまでにも低ベース化された6号機はリリースされていたが、ペナルティの存在などを理由に広く受け入れられたとは言い難い。
天井を狙う際は 竜児の勝率や アイテムの種類や有無でも期待値が変化しそうですね。 また、当選したボーナスの種類によってはリプレイの確率が上がる。 同名の『』を原作としたアニメ『リングにかけろ1』とのタイアップ機。
3100pt未満の場合はCZへ突入し、 CZ突破期待度は 通常時に獲得した報酬で変化するみたいです。 その他の場合は適当打ちでOK。
1周期目で100pt貯められなかった場合は、報酬なしでCZということになる。
また、サミー系パチスロ機のキャラクター(エイリやんやライオンなど)の出現もボーナス確定告知となる。
6G消化、または6回の小役入賞により終了、純増枚数は約60枚。