ネットワークのショップ• 最大9機にダメージを与えられるが、1機に対して与えられるダメージは1ヵ所のみとなる。 フロントミッション2というアクの強いゲームをご存知だろうか?発売当時『詰みゲー』と恐れられたPS1ゲームです。 ドンキーDX2の核爆発級の攻撃力すらそのほとんどをシールドなしで相殺してしまえるのだ。
7特撮:• 2倍 ダブルアサルト 7 2 4 MG SG FT KN PB RD SD SP 、で交互に攻撃する ダメージ1. シールドは重量が重くなるだけの役立たずなので要りません。 ターン開始時に敵味方ユニットが周囲に隣接していた場合、隣接しているユニット1機につき、回復値に修正がつく。
両方に共通して登場するのがトマス(酔っぱらい)、ロズウェル(バカ)、ロッキー(ホモ)の三人なので、彼らをメインに育てると後で楽になります。
読み込みが遅いのはPS2でやれば解決。
オーナースキルは、バトルスキルと違い、装備することで、自分の効果範囲(周囲8スクエア)のユニットに影響をあたえる。
パイロットはステータスとして、下記のパラメータをもっている。 攻撃不可のユニットもダメージ範囲にいる場合、ダメージを与えることは可能となる。
近接武器による攻撃にはAPが必要なため その敵キャラの4方に味方を配置して、AP回復にマイナス修正をかけます。
がこのゲーム、「見えた」ので攻略ページにとりかかることにします。
コンピュータの調整でモードを設定しておけば、自動で有効になる。
FM2のネットワークの未完成さは異常…. このゲームは地形効果というものが存在する。 というわけで、ほとんどいないとは思うが、ここまでおつきあいいただいた皆様、ご苦労様でした。
グレネードで攻撃後にスキルを覚えた場合は、そのステージで装備できない。
50音順• その他• ただ単純に、その攻撃で目標に与えたダメージ総数がそのまま経験値に跳ね返ってきます。
ミッション 会話する前にスカウトしているとキャラの名前が変わるが、RPやアイテムはもらえる。
でもたしかこれを手に入れると画面がバグります。
戦闘の結果、パイロットがレベルアップした場合は、上昇する。
サイズが大きいほど、盾防御の成功率は上昇する。
各ジョブ専用は適性を持つパイロットのみ習得可能。
しかし、それでもやっぱり弱いし、補給車は自分自身を回復する術を持たないので、これで敵の前に飛び出したら遅かれ早かれフクロだ。
15よって、 こっちが壊れない程度に、攻撃を受け続ける ことが必要となる。 あとは背中に出力をあげるバックパックをつけると吉です。
セカンド人口>嫌なWAW人口>レイブン人口>>ジャカール&ミュートス人口です。
街のショップ• 覚えるオーナースキルはパイロットにより決まっている。
緑字 :ショップ販売または販売品から改造可能。
写真の位置に赤コンテナ設置(黄色の丸のところは黄コンテナでも可)。 どっちか片方だけのスペシャリストを目指しましょう。 ただし命中率が低くなりやすく育てるのが超難しい。
11かなり時間はかかるが、これを3ミッションぐらい続ければ、あのひ弱だったピウィー君も、たくましく攻撃力9999のナイスガイに成長してくれることだろう。
むろん誰でも考えつくことだが、Agilityを上げたければ攻撃を多く受けることだ。
連鎖が発生すると「うおー!」みたいな感じになる(笑 ちなみに連鎖中、しっかり弾薬は消費している。
このゲームで最強の武器は、最後の都市、ルーピディスで購入できるバルカン砲、FV-24Bである。
そのときの防御時のGUARDの値は255。
あとで格闘タイプが二人になるなら、さらに腕を一本ずつ分けて使うといいかもしれません。
今回ジョイスの格闘レベルを2にしたかったがギリギリ足りなかった。
|||• ・近距離-ナックル ・遠距離-マシンガン 以上です。