ハマリ台を打つ際は「期待値-500円」と念のため調整するのを忘れないでください。 [Sammy(サミー)]• 出玉性能と遊技体感、すべてを究極進化させたハイスペックAT「真・天昇RUSH」を搭載している。
13[セブンリーグ] 2021年1月12日(火)導入開始• 強チェリーは保留不問で継続濃厚となるだけでなく、追撃のチャンスでもある。
魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• サミートロフィー• バトル勝率に応じた毎ゲームガチ抽選の「強敵BATTLE」で、3勝することができればAT突入濃厚となる。
ゾーン別のボーナス当選率 サンプル5350件 ゾーン当選ごとのAT突入率 これらのデータを見て言えることは. また、バトル本前兆中とバトル中には勝利書き換え抽選が行われており、このタイミングで強チェリーを引くことができれば必ずバトルに勝利します。
保留昇格高確もしくは保証セット?はあると思います。
楽曲変化 勝利が確定した時点で3連毎に楽曲が変化。 0~1000G時 設定 銅 銀 金 1 - - - 2 15. バトル勝利・書き換え抽選 小役 勝利 書き換え ハズレ・ベル 20. ・バトルボーナス中はATのラウンドストック高確率状態&消化後には超高継続率の「真・天昇ラッシュ」に移行。 有利区間リセット後の天井狙い目に関しては、200Gゾーンをカバーしながら激闘ボーナス当選まで打ち切れる 190G~ということに変更します。
4なので、ハマリ台を拾う場合は必ず「期待値-500円」と仮定して立ち回ってください。 赤背景は条件付きの設定示唆パターンで、5連以内かつラウンド上乗せなしの状態なら設定4以上確定となります。
また、ゲーム性が異なる「修羅モード」と「世紀末モード」の2種類から好みのモードを選ぶことができるぞ。
念のためにハマリ台は「期待値-500円」として考えるのをお忘れなく 期待値の出し方の例を挙げていきます。
2020年11月2日• 2G目がハン攻撃なら、割り込む形でケンシロウが攻撃をしかけると激アツ。
また、掛け合いに関しては第3停止でチャンスアップが出るかどうかの示唆になる為サウザー の台詞が先だった場合も第3停止でチャンスアップが出現した場合、期待度にほとんど変わりは無い。
10こちらも私の実践上では50ゲームに断末魔ゾーンに突入した場合は、ほぼ200ゲームで当たることが出来ました。
200Gまでの初当りにはほぼ設定差は無し。
注意点としては・・・ ハマリ台を拾う場合は500円ほど差し引いてください。
2020年12月21日• 有利区間「継続時」の状態別恩恵 実践上 前回400G以内で当選 600G+前兆に天井短縮 通常B以上! 引き戻しパートでは、昇格させた保留ごとに継続を抽選する。
弾球黙示録カイジ沼4 カイジVer. 「断末魔」 ・ぺげぇ!<ほぴゃ!<あばば<てべぼ!<たわば! ちなみに有利区間継続は2連続継続はしません。 激闘ボーナスは敵を三人倒せればAT獲得と言うリゼロの白鯨攻略戦ですね! 233%」です。
10「状況」というのは、有利1回目とか400~600後とかのことです。 これを覚えておくだけで、浅めから天井狙いをできるのでガンガン拾えそうですね! ゾーン・周期狙い目詳細 50ゲーム、それ以降は100、200、300ゲーム・・・のように100ゲーム毎にゾーンが存在しますが、特に以下のゲーム数が濃いゾーンとなりそうです。
天昇にはスイカに強弱の概念はなく、スイカがハズレた場合はチャンス目となります。
ども、くろっくです。
8001G以降は全体的に低下 0〜1000G消化時 設定 銅 銀 金 キリン 虹 1 — — — — — 2 15. そもそも低設定でも通常Bへは頻繁に移行しますし、 通常A・通常Bの比率にはあまり設定差がなさそうですね。
これには高設定も含まれているため 設定1縛りだともう少し重くはなると思いますが、 それでも結構高めだと思います。 北斗の拳天昇の本当のバブルとは? ただのハイエナでも設定狙いでもない。 [OLYMPIA(オリンピア)]• バトルに3回勝利することでAT突入といった最近では定番化しつつあるゲーム性で、 通常時に集めた昇舞魂はバトルレベル&小役レベルに変換され、バトル準備中に引いたレア小役でもバトルレベルアップ抽選が行われます。
11時間は6~7分追加されると思うが。 最終ゲームは強敵絵柄を狙えカットインは発生しないが、内部的に成立していれば有効。
とは言え、詳しい解析や実戦値を見ないことには断定できませんし、最深天井到達時以外にも有利区間を引き継ぐ可能性があるので、もしやめどきに変更があれば改めて追記します。
[SANYO(三洋物産)]. 蒼天の拳 双龍• 激闘ボーナス中には最大3回の強敵バトルが繰り広げられ、強敵とのバトルを突破することで真天昇ラッシュに突入! 最近では定番化しつつあるゲーム性と言えますが、 北斗の拳シリーズにリゼロと同じゲーム性を取り入れたことが吉と出るか凶と出るか・・・? 機械割に関しては 97. 別で集計している低設定実戦値とほぼ変わらない確率なので、 AT直撃にはほぼ設定差がないと思われます。
異なったゲーム性を楽しむことが可能となっている。
「天井到達時の抽選」 滞在モードごとの天井契機で突入した場合、バトル発展時に強制的に勝利に書き換えられる。
七星チャージ ・7G継続する世紀末ポイント獲得特化ゾーン。
断末魔ゾーンの場合、当落の告知が24G目や32G目に出る場合は期待度が高い。
そのため、奇数設定と偶数設定の一撃性能に差があると予想できますね。
設定6のAT初当たり確率・AT初当たり回数 AT初当たり回数は平均13. 緑保留以上はレア小役で継続濃厚• 演出を「完全告知」と「バトル告知」のどちらかを選択できる。 あと、僕のnoteを買う前に言っておきます。
4激闘BONUSは擬似ボーナスでAT突入のための最後のステップ。 有利区間はボーナス2回でリセット or AT当選でリセット• 【追撃】 バトル勝利時の一部で発生し、ラウンドストック獲得を高確率で抽選する。
今が奇数スルーなのか偶数スルーなのかを確認して立ち回るようにしましょう! 有利区間ランプのリセットタイミング 北斗の拳天昇を打つ上で有利区間ランプのリセットタイミングを覚えておく必要があります。
・有利1回目の200ゾーンはHIT率とAT突入率ともに弱い ・400を超えるとAT突入率はどんどん高くなる ・250天井の200ゾーン当選はAT突入率は少し低い ・50ゾーン当選はAT突入率が非常に高い ・世紀末ポイント当選はAT突入率は少し高い? あと1~50Gの20件はすべてAT突入してますが、これはAT直撃でしょう。
逆に50ゲームの前兆で断末魔ゾーンに入らなかったら抜けた事もあったので、ある程度目安に出来るかもしれませんね。