そんな嬉しさに溢れるATの結果は 約1200枚と完全に強AT。 他にも、B天からCZのみの場合だと残りは900G程度なので、550Gくらい迄には当選が決まっている。
2そのセーフティを50Gと仮定した場合、トータル350GのAT消化ゲーム数を保証しておく必要があるのではないかと考えるわけです。 「温泉/ひざまくら/ゼロから始める異世界体操!での獲得ぽいんと」 ・10 ・20 ・30 ・50 ・100 ・200 ・246 ・300 ・456 ・500 ・666 ・1000 10〜1000ぽいんとまで獲得する可能性あり。
となると王戦候補は456確、温泉は6確になるのではないでしょうか。
「VSエルザとVSウルガルムの前兆中演出」 聖金貨の枚数と魔獣の数で期待度を示唆する演出。
[福音の内容] 福音の内容 キャラ 番号 エミリア 1336 ベアトリス 6711 アナスタシア 7608 ペテルギウス 0917 おねだりアタックの最終ゲームは、レア役が成立すると必ずレバーONで演出が発生し上乗せ&継続(スベリが発生しないチャンス目を除く)。
ゼロから始める異世界体操がバリバリきてたのも気になるところです。 今後は「1周期のみ」では狙わないですね。 2021年1月12日• 1G回してやめ。
205号機のAT、ART機にあったような前回モードを参照した状態でのモード移行は有利区間が消えた時点で不可能なためです。
「エピソードは4種類」 VSエルザ(盗品蔵の攻防)<VSボスガルム(魔獣の牙)<VSペテルギウス(自称騎士と最優の騎士)<VSレム(鎖の音)の順に期待できる。
鵜呑みにするのは危険ですが、注目すべき挙動だといえます。
800枚は純増8枚だと100Gないと獲得出来ないので。
初当り時は0G、10G、20G、30Gのいずれかで高確に昇格するので、1度も高確へ移行せずにATが終了することはない。 無理して打たなくても、まだ当分の間は設定入るだろうし。 確定ではないが、1体や2体しか撃破していないのに勝利した場合、この抽選に当選した可能性がある。
8当選していても1度終了画面が表示されるが、示唆内容(設定など)は有効だ。 【広告】 まず白鯨攻略戦の確率は後述するとして、共通ベルの確率。
ただし、ゼロから始める異世界体操!などで前兆開始ゲーム数がズレることがある。
下記はあくまで実践上のイメージですが前半でフェイク前兆が発生すれば通常A、後半でフェイク前兆が発生すれば通常Bの可能性が高くなる。
【キャラ固有の強演出】 プリシラ、アナスタシア、クルシュの3人は固有の強演出が存在。
自力シナリオでも有利区間が継続する場合もあります できれシナリオについて できれシナリオはその名の通り、 内部的には白鯨攻略戦の勝利が最初から決まっている 出来レース のシナリオです。 私としてはこういった高純増AT機があっても悪くはないと思いますね~。
設定推測を行う際の参考にしてください。
この2つのシナリオの違いは白鯨攻略戦時に白鯨撃破をガチ抽選するか否かです。
強ATは主に 自力シナリオで選択され、 初期ゲーム、上乗せ性能共に強いATです。
天井狙い目 基本の天井狙い目は、 通常時190Gを目安ということで。 稀に直当りすることもあるが、通常時は基本的に白鯨攻略戦を目指すゲーム性といえるだろう。
[レムの撃破率アップチャレンジで判別可能! 「白鯨攻略戦開始時もアイテムを獲得」 白鯨攻略戦開始時に、所持していたRe:ゼロぽいんとをアイテムに変換(ぽいんとが多いほど良いアイテムのチャンス)する。
「レア役の停止例」 レア役は弱チェリー、強チェリー、スイカ、チャンス目の4種類。
「攻撃のチャンスは3回」 バトル1回につき、味方の攻撃が3回発生。
高モードATなら初期ゲーム数が100Gを超えることもありますが、低モードATなら5、60Gが平均ではないでしょうか。
またおねだりの保証ゲーム数の8G 消化後も小役が揃うたびおねだりアタックは継続し上乗せするのだが、(小役揃いでおねだり終了)保証終了後の抽選も強弱で差が存在しない。
例として、前のモード移行や有利区間継続の項目で触れたように、有利区間リセット時に設定を参照してモードと白鯨の規定ゲーム数を決定します。
*PUSHボタンを押す必要あり 通常A以外に滞在しやすい高設定は必然的にレアカードの選択率が高くなります。
個人的な予想は、「異世界体操突入時、あるいは終了時に事前に決められたループ率を参照して一発抽選。 2つ目は温泉・異世界体操・ひざまくらステージ終了時に出現するカードによるモード示唆です。
18終日打っても1日1回掛かるかどうかの確率に落ち着いているので、とてもじゃないけど 20で打てない。 「1体撃破アイテムを持っている時の直撃」 ATのゲーム数10G以上を獲得。
つまり上記の例で言えば、すでに消化した580Gに、AT完走に必要な消化ゲーム数350Gと白鯨の保証ゲーム数を有利区間上限の1500Gから引いた 1500-580-350-50 =520G以内に次回白鯨討伐戦が規定された場合のみ、有利区間が引き継がれるのではないかと考えるわけです。
画面右側に、現在のモードを表示している(青<緑<赤)。
。
04 A天弱ATが2連したんだけどこれは 高設定の弱ATがたまたまA天で来たのか 設定1はA天弱ATの比率が高いのか どっちだろう? 設定2ばっかりなので1の挙動不審が イマイチ判別できん。
7 *引用元: 異世界体操の出現率は 高設定ほど優遇されているようです。
今回の有利区間は プラスになりそう。
2 実践上ランクSはランクCに比べ 約4倍ほどのリールフラッシュがしやすかったみたいですね。
今回はパチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロ 」の設定狙い実践から! モードA天井からは基本的に性能の高い強ATが出てきますが、まさかの弱ラッシュのATが出てきたよーってのが今回の記事です。 中段にリプレイ/リプレイ/スイカ停止でチャンス目となる。
遊技するほど選べるコスチュームが増えていく。 リゼロ、リゼロでございます。
では通常A以外のモードの場合はどうなるのか。
ゲーム数で確率が変化し、8G目は出現しやすい。
「強チェリー以外もランクアップの可能性あり! AT突入のハードルが高いものの、トコトン一撃性とスピード感にこだわったゲーム性の6号機はまだないので、導入後にどのような評価がされるか気になるところです。