召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 正直言ってガジェットの劣化とも言われても仕方ないのですが、差別化できる点はなんだろ?今後のスピリット強化に期待しましょう! カスタマイズポイント なにかアドバイスなどを頂けたら幸いです。
5に比べて即効性はないが、が制限されず、のもできる。
とがいるため、条件はクリアできる。
で簡単にできるので1枚投入するだけでも機能するだろう。
また今回のチャレンジでは、 スパーキーがデッキに編成されていることが多く、エレクトロウィザードとザップはその対策カードです。
~俺の好きなアニメ雑談を添えて~ -- 2020-08-22 土 00:54:43• 自身のもあって困るものではないが、の特性上、の捻出がややネック。 1 :このカードが召喚・リバースした時に発動できる。 大物はエリートバーバリアンで処理つつ、エリクサーが溜まったらゴーレムを軸に攻撃。
5ヒールスピリットで回復させるだけで一気に試合の流れを掴めるので積極的に狙っていきましょう。
いきなり使いこなすのは難しいですが、こちらも3倍エリクサーなどのイベント時に遊んでみると楽しいでしょう。
ヒーラーに関しては中、大型のユニットの後ろにつけて完全に後ろからヒールする役割が主だと思います。
特にとのが強力であり、の状況によってはも狙えるだろう。
大会・レジェンドアリーナで勝てる最強デッキまとめ 大会やレジェンドアリーナで勝てる最強デッキを紹介。 さらにエリクサーに余裕がある場合は、ミニペッカなども付け足しながらレイジをかけることで、一気にタワーを落とすことができます。 相手の手札にどんな防衛ユニットがあるかを把握し、タイミングをみて一気に攻め込みましょう。
6最初からタワー3本折ることを目標とするデッキなので、守備もほとんどせず自陣へのダメージを許容し、 残り1分の2倍エリクサータイムに入ってからとにかくゴリ押していくデッキです。
とを主軸にしたはで扱うが、こちらでも・の投入は可能である。
は全てに割かれるため、このようなをとして採用するのも1つの手である。
マスケットは守備要員です。
手札にすべてが揃ったタイミングで実行するのがよく、それまではスケルトンを出したりエリクサーポンプを立てて回転させながらタイミングを待ちます。 には4が多いため、条件を満たしやすい。 3月31日 -- 2020-04-02 木 01:34:52• ただ、 回復時間が短いのでカードを出すタイミングに注意が必要です。
3また、ヒールドラフトチャレンジで実際に使ってみたところ、不意打ちでの「プリンス&ヒール」や、ファイアボールを食らった後の「三銃士&ヒール」の相性が非常に良く、何も出来ずにタワーを破壊したということもありましたので、ヒールを隠しながら使うのも効果的かと思います。
真剣勝負に疲れて気分転換したい時などに試すと、面白い気分になれるデッキだと思います。
このデッキは、相手の攻撃をスパーキーやウィザードなどで受けつつ、残ったユニットの前にジャイアントを付け足し カウンターを狙っていきます。
スピリットデッキの弱い点 場ががら空きになりがち スピリットモンスターは召喚・反転召喚したターンのエンドフェイズに手札に戻ってしまうので、どうしても場ががら空きの状態で相手にターンを渡す展開になりがち。
-- 2020-08-28 金 21:39:47• 相手がスケルトン部隊、ネクロマンサー、ダークネクロなどを中心とする 数で勝負系の相手だと、時間的に間に合わず負けることもしばしばあります。 はじめに 「ヒールスピリット」基本ステータス ・コスト1のレアカード ・ダメージ、HP、移動速度はアイススピリットとほぼ同じ (タワーレベル以上だとダメージが入るのは変わりませんが、HPがヒールスピリットの方が1多いようですね。 激流葬やブラホなどされたら立て直すのはかなり辛いです。
12ダメージは説明を見る限り槍ゴブを倒し切れてないのでかなり低めに設定されていそうです。
「サービス終了デッキ」は、2020年4月ごろに流行していたデッキで、 クラロワのゲーム性を崩壊させてしまいかねないほど強いデッキとして話題になりました。
<戦いかた・デッキ詳細解説> ラヴァハウンド+スケルトン部隊デッキ ラヴァハウンドとディガーが主軸のデッキ。
このデッキの出番は、再び7倍エリクサーチャレンジが来るまでお預けになりそうですが、クラロワ史に残る伝説的デッキの1つだと思います。
その強さの理由を紹介します。 キングタワーを呪文削りするという、 7倍エリクサーだからこそできる夢のような暴挙です。
性が強くの存在もあるため、採用枚数を抑えるのも良いだろう。
それぞれのユニットを出す前から相手の処理方法を考えておくことで、これらに巻き込まれないようヒールスピリットを上手く配置することができます。
攻撃時にはライトニングを積極的に使用。
焼き鳥さんの動画を下に貼っておくので、チャレンジ挑戦前にぜひ参考にしてみてください! 焼き鳥さんの動画. 汎用性の高さ ヒールスピリットというと、攻撃で味方ユニットに使うイメージが強いかと思います。 のをしつつ、こちらのをできる。 今回のチャレンジはロケット砲士や、巨大宝箱、交換トークンなど、さまざまなものをgetすることができます。
20と比べてに安定性が無いが、こちらは条件がやや緩い。
相手の呪文カードが手札にないタイミングや、相手のエリクサーが枯渇しているタイミングが来たら、キングタワーめがけてゴブリンバレルを投げ、ほぼ同時にミラーで2個目のゴブリンバレルを投げ、そこにクローンをかけます。
ただし、はへ溜めにくいため、や等でサポートしなければならないだろう。
特に、タワー付近やユニット処理の際に併用して使う機会が多いので、いつも以上の対策を心がけることで特に問題なく処理することが出来ると思います。
このデッキを紹介しているRADさんの動画も下に貼っておくので、チャレンジ挑戦前にぜひ参考にしてみてください! RADさんの動画 YouTuberの「焼き鳥さん」が紹介していたデッキです。
ヒールスピリット最強デッキはこれだ! -- 2020-04-03 金 03:17:33• フリーズを使うと相手の防衛ユニットが残ることが多いですが、 巨大スケルトンの爆弾で一掃することができるので、カウンターを受けることも少ないです。
その後は守備をしたり、煽りプレイ(?)をしたりしながら、手札にロケットとミラー、ディガーとロケットなどがセットで回ってきたら、キングタワーに投げて一気に落とします。
<戦いかた・デッキ詳細解説> ジャイアント+インフェルノドラゴンデッキ インフェルノドラゴン、ボウラーらで防衛しつつカウンターを狙う。
敵に飛びついた地点を中心に、広範囲の味方ユニットの体力を回復させることができます。
確かに攻撃面でも非常に強力ですが、 防衛や手札回しにも使えるところも魅力です。 8バルーンです このデッキに限らないですが、最近はバルーンの流れが戻ってきています 久しぶりにバルーンを使いたい人は良いと思います 2. 投入するの枚数を抑えても安定してを引き込めるため、防御等をより多く採用できるようになる。
3はが多く、等はでを行うため、を回避しつつをできる。
繰り返し利用できるが、よりの動きに依存する面が大きいので、採用枚数はよく吟味したい。
アイスピの枠新カードヒールスピリットに変えたら強すぎる件 -- 2020-04-04 土 20:17:55• しかしこの中でもはが基本という尖り様で、ほぼ専用の運用ギミックが求められる。
博打的な要素が強い10秒デッキだと言えるでしょう。